Калифорнийская компания NVidia в народе…
Калифорнийская компания NVidia в народе известна как производитель чипов (GPU - джи-пи-ю) для видеокарт.
И сейчас они стали одной из наиболее ключевых компаний в мире высоких технологий.
Мы сейчас уже утонули в этих самых высоких технологиях (Hightech) компьютеры нас везде окружают, управляют этими компьютерами программы. Есть даже именитая фраза которую выдал Марк Андриссен software will 'eat the world' - программное обеспечение съест мир. Тем не менее, для всех этих программ нужны вычислительные мощности, и долгое время основные вычисления делали на центральном процессоре (CPU - "с" от слова Central - центральный) и хотя в любом компе были ещё другие чипы, они были вспомогательные. Мощность заключалась не только в скорости сколько эти процессоры могут делать операций за некое время, но и насколько сложные эти операции могут быть. Удобно ещё многое делать параллельно, но тут всё начинает упираться в физические ограничения. Если всего много много вместе нагородить то начинает перегреваться, что остудить не реально, и разрастающийся размер отдаляет элементы чипов, а тут уже начинает играть предел скорости света. Поэтому в работе над вычислениями всё разделилось как бы на два направления.
Первое это всё более и более мощные процессоры которые всё быстрее и быстрее делают более и более сложные операции, со всеми вытекающими сложностями с которым постепенно справляются. Второй подход совсем иной, они сделали ядра процессоров сравнительно простыми, поэтому они маленькие, меньше греются и их можно много-много напихать вместе таким образом достигая высокой параллелизации процесса, и вплоть до тех пор пока опять не упрутся в физические ограничения. Вот этот второй подход стал очень эффективным для обработки изображения, особенно всяких трёх-мерных моделей. Поэтому такого типа процессоры стали ставить в видео карты, а процессоры обозвали Графическими т.е. GPU и NVidia (энвИдиа) именно разработкой дизайна этих GPU и занимается. Возможным это стало за счёт появления фабрик которые изготовляют сами процессоры из кремния (и других конечно же материалов). Самая значимая компания в этом направлении это Тайваньская компания TSMC - они сами не разрабатывают как эти процессоры устроены, но они их производят. Это позволило почти всем разработчикам процессоров отказаться от необходимости их производить, и сконцентрироваться на самом дизайне. Интел это последний бастион которые до сих пор тужась пытаются делать и то и другое. Задачи эти слишком сложные и ресурсозатратные, поэтому мы видим что TSMC удалось их сильно сильно уже обогнать в производстве, и например AMD вовремя слив свои отделы про производству начать заказывать изготовление у TSMC.
Apple, AMD, NVidia и почти все остальные крупные игроки на рынке процессоров все заказывают производство у TSMC и они семимильными шагами улучшают свои процессы производства. Там это принято измерять в нанометрах. Процессоры по большому счёт делают как бы как литографии (понимаю что не всем это что-то объясняет, я то в своё время учился в арт-институте и там брал курс по литографии и делал это своими руками) - то есть там огромной мега сложной машиной (Голландская компания ASML делает) лазерами отраженными через специальные цейсовские линзы от мега гладких зеркал на кремнии можно сказать выжигают правильный "рисунок". И шажки у этих лазеров и говорят нам о точности этого технического процесса. Сейчас самое самое крутое это 3 нанометра. Это неописуемо мелко. Например для этого зеркало должно быть настолько гладким, что если бы это зеркало растянули в миллион раз и оно стало размером с большую страну то пупырышки на нём были бы меньше одного миллиметра.
Далее, в комментариях