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Clasificación general

Todos los juegos en una misma escala. Cada victoria recibe una puntuación z — cuánto supera al resultado típico del mismo juego y nivel — para que un Sudoku rápido y una gran puntuación en d-glass puedan compararse.

#JugadorJuegoNivelResultadozFecha
1DimkaGreen Orange and Gray4×410,203+1.31
2SemiGreen Orange and Gray4×410,197+1.31
3RudiGreen Orange and Gray4×49,645+1.27
4ШыльдаDpax GalacticMedium · Normal6:42+0.88
5Шыльдаd-solitDraw 24:01+0.75
6RatnaGreen Orange and Gray4×44,374+0.68
7Dimkad-solitDraw 24:17+0.59
8ШыльдаGreen Orange and Gray4×43,411+0.50
9ДимкаGreen Orange and Gray4×43,117+0.43
10ШыльдаStar Flow2 rivals · Normal4:35+0.42
11DimkaTetato Tower DefenseClassic · 10 waves6,115+0.42
12ШыльдаTetato Tower DefenseClassic · 10 waves5,800+0.37
13АняККd-solitDraw 24:47+0.31
14ArsenTetato Tower DefenseClassic · 10 waves4,130+0.03
15Dimkad-clover52 cards · Klever7:570.00
16АняККGreen Orange and Gray5×510,2780.00
17Dimkad-blockStandard50,0650.00
18Шыльдаd-blockStandard50,7000.00
19Шыльдаd-glassStandard19,5380.00
20ArsenischeTetato Tower DefenseClassic · Endless126,3150.00

Cómo funciona la puntuación z

Cada resultado se compara con todos los demás del mismo juego y nivel. Tiempos y puntos se comparan en proporción, así que ganar el doble de rápido de lo habitual vale lo mismo en cualquier juego. 0 es un resultado típico, +1 claramente mejor que la mayoría, +2 excepcional. Los niveles con pocos resultados se acercan a 0 hasta que más gente los juegue. El total de jugadores suma la mejor z positiva de cada juego, así que probar un juego nuevo nunca resta.