Le principe
Les zwerks, des insectes géants, entrent par la porte de gauche et foncent vers celle de droite. Chaque zwerk qui s’échappe vous coûte des vies. Perdez-les toutes et la partie est finie ; survivez à toutes les vagues pour gagner.
Bâtissez un labyrinthe
Le terrain est vide au départ. Une tour occupe une case et s’aligne par demi-cases : vous pouvez donc les aligner ou les décaler. Les zwerks prennent toujours le chemin libre le plus court, alors servez-vous des tours comme de murs pour l’allonger. Impossible de fermer complètement le chemin. Les zwerks passent par les trous d’une demi-case ; les gros s’y faufilent lentement. Les volants ignorent le labyrinthe et traversent en ligne droite.
Modes et vagues
Classique : les zwerks entrent à gauche et sortent à droite. Difficile : un second flux entre en haut et sort en bas, donc un seul labyrinthe doit ralentir les deux. Jouez 10 vagues, 100 vagues ou en Infini — après les 10 premières, les vagues sont générées et deviennent de plus en plus dures, avec un boss toutes les 10 vagues. Chaque mode et nombre de vagues a son propre classement.
Commandes
1–7 choisir une tour · U améliorer · D vendre · S démarrer ou envoyer la vague suivante · P pause · F vitesse 1×/2×/3× · Esc annuler. Souris : le survol montre où ira la tour, un clic construit. Tactile : touchez pour l’aperçu, touchez l’aperçu pour construire, faites glisser pour la déplacer.
Hors ligne
Une fois la page chargée, le jeu fonctionne sans connexion. Le classement a besoin du réseau.