dimka.com / games

Tetato Tower Defense

Kredit0Nyawa0Gelombang0/10Skor0
Mode
Gelombang

Pilih menara (1–7), letakkan di lapangan, sisakan jalan untuk zwerk · U tingkatkan · D jual · S kirim gelombang berikutnya · P jeda · F kecepatan · Esc batal

Miringkan ponsel untuk lapangan yang lebih besar.

Cara Bermain Tetato Tower Defense

Idenya

Zwerk, serangga raksasa, masuk lewat gerbang di kiri dan berlari ke gerbang di kanan. Setiap zwerk yang lolos memakan nyawa Anda. Kehilangan semua nyawa berarti game selesai; bertahan dari semua gelombang untuk menang.

Bangun labirin

Lapangan awalnya kosong. Menara menempati satu kotak dan menempel ke setengah kotak, jadi Anda bisa menyejajarkan atau menggesernya. Zwerk selalu mengambil rute terbuka terpendek, jadi gunakan menara sebagai dinding agar rute itu panjang. Anda tidak boleh menutup rute sepenuhnya. Zwerk muat melewati celah setengah kotak; yang besar menyelip pelan-pelan. Penerbang mengabaikan labirin dan terbang lurus melintas.

Mode dan gelombang

Klasik: zwerk masuk dari kiri dan keluar di kanan. Sulit: arus kedua masuk dari atas dan keluar di bawah, jadi satu labirin harus memperlambat keduanya. Mainkan 10 gelombang, 100 gelombang, atau Tanpa akhir — setelah 10 pertama, gelombang dibuat otomatis dan terus makin berat, dengan bos setiap gelombang ke-10. Setiap mode dan jumlah gelombang punya papan peringkat sendiri.

Menara

Zwerk

Kredit

Kontrol

1–7 pilih menara · U tingkatkan · D jual · S mulai atau kirim gelombang berikutnya · P jeda · F kecepatan 1×/2×/3× · Esc batal. Mouse: arahkan untuk melihat posisi menara, klik untuk membangun. Sentuh: ketuk untuk pratinjau, ketuk pratinjau untuk membangun, seret untuk memindahkannya.

Offline

Setelah halaman ini dimuat, game tetap berjalan tanpa koneksi. Papan peringkat butuh jaringan.

Lapangan berhasil dipertahankan!

Tetato Tower Defense · Skor Teratas

#NamaSkorzGelombangNyawaWaktuTanggal

Setel

Semua nilai dari content/games/tetato-td-config.yaml. Statistik menara langsung berubah; ekonomi dan gelombang berlaku saat game diulang. Perubahan hanya disimpan di browser ini. Salin YAML ke file untuk menyimpannya.