Idenya
Zwerk, serangga raksasa, masuk lewat gerbang di kiri dan berlari ke gerbang di kanan. Setiap zwerk yang lolos memakan nyawa Anda. Kehilangan semua nyawa berarti game selesai; bertahan dari semua gelombang untuk menang.
Bangun labirin
Lapangan awalnya kosong. Menara menempati satu kotak dan menempel ke setengah kotak, jadi Anda bisa menyejajarkan atau menggesernya. Zwerk selalu mengambil rute terbuka terpendek, jadi gunakan menara sebagai dinding agar rute itu panjang. Anda tidak boleh menutup rute sepenuhnya. Zwerk muat melewati celah setengah kotak; yang besar menyelip pelan-pelan. Penerbang mengabaikan labirin dan terbang lurus melintas.
Mode dan gelombang
Klasik: zwerk masuk dari kiri dan keluar di kanan. Sulit: arus kedua masuk dari atas dan keluar di bawah, jadi satu labirin harus memperlambat keduanya. Mainkan 10 gelombang, 100 gelombang, atau Tanpa akhir — setelah 10 pertama, gelombang dibuat otomatis dan terus makin berat, dengan bos setiap gelombang ke-10. Setiap mode dan jumlah gelombang punya papan peringkat sendiri.
Kontrol
1–7 pilih menara · U tingkatkan · D jual · S mulai atau kirim gelombang berikutnya · P jeda · F kecepatan 1×/2×/3× · Esc batal. Mouse: arahkan untuk melihat posisi menara, klik untuk membangun. Sentuh: ketuk untuk pratinjau, ketuk pratinjau untuk membangun, seret untuk memindahkannya.
Offline
Setelah halaman ini dimuat, game tetap berjalan tanpa koneksi. Papan peringkat butuh jaringan.