dimka.com / games

Dpax Galactic

Sistem:1/18Kapal:240:00
Kecepatan
Kirim

Ketuk sistem Anda, lalu target untuk mengirim kapal (pilihan dihapus setelah tiap perintah) · seret untuk mengirim · seret di ruang kosong untuk memilih area · tekan lama atau klik kanan untuk rute tetap · 1–4 % kirim · R rute · A pilih semua · X hapus rute · Space jeda · F kecepatan

Game baru

Peta
Ukuran galaksi

Lawan
Setiap lawan: sikap dan agresi

Sikap hanyalah titik awal: serang kekaisaran netral atau sekutu, dan ia akan menjadi musuh Anda sampai game berakhir.

Tingkat kesulitan

Setiap ibu kota: besar (+3 produksi), 24 kapal.

Game # menyimpan peta dan semua pengaturan ini — bagikan, dan siapa pun bisa memainkan ulang game yang persis sama.

Dpax Galactic · Cara bermain

Perang galaksi mungil

Sistem bintang terhubung lewat jalur hiper, dan setiap sistem yang Anda kuasai membangun kapal — sistem yang lebih besar (titik lebih banyak) membangun lebih cepat. Kirim armada untuk merebut sistem netral dan menjatuhkan kekaisaran saingan. Singkirkan semua saingan yang bermusuhan untuk menang; Anda kalah jika sistem dan armada terakhir Anda hilang.

Armada & pertempuran

Armada hanya bergerak di sepanjang jalur hiper dan lebih memilih rute melalui wilayah Anda sendiri. Saat armada tiba di sistem yang bukan miliknya, pasukan yang lebih besar menang dan yang selamat menguasai sistem itu. Armada lawan yang berpapasan di jalur yang sama saling menghancurkan kapal satu lawan satu. Rute tetap terus mengalirkan kapal baru dari suatu sistem ke target setiap beberapa detik — cocok untuk memasok garis depan.

Kekaisaran

Musuh, netral, dan sekutu

Setiap lawan memulai sebagai musuh, netral, atau sekutu. Musuh langsung menyerang Anda. Pihak netral mengabaikan Anda dan melawan kekaisaran lain. Sekutu tidak pernah menyerang Anda: mereka mengincar musuh Anda, ikut bergabung saat Anda menyerang musuh, dan membalas siapa pun yang mengirim armada ke arah Anda. Armada melewati sistem sekutu dan netral tanpa bertempur. Namun begitu salah satu armada Anda menyerang sistem netral atau sekutu, kekaisaran itu menyatakan perang sampai game berakhir. Anda menang saat semua saingan yang tersisa adalah sekutu.

Kontrol

Ketuk salah satu sistem Anda untuk memilihnya, lalu ketuk target untuk mengirim porsi kapal yang dipilih (25–100%) — pilihan dihapus setelah setiap perintah, jadi ketukan berikutnya memilih sumber baru. Seret dari sistem ke target untuk mengirim langsung, atau seret di ruang kosong untuk memilih beberapa sistem. Tekan lama atau klik kanan target (atau aktifkan Rute) untuk membuat rute tetap; X menghapusnya. Game baru memungkinkan Anda memilih ukuran galaksi, jumlah lawan, agresi mereka, dan tingkat kesulitan. Tombol: 1–4 % kirim, A pilih semua, R mode rute, F ganti kecepatan 1× / 2× / 3×, Space jeda, Esc batal pilih.

Nomor game

Setiap game punya nomor seperti 22241 52817: digit pertama adalah ukuran galaksi, lalu tingkat kesulitan, jumlah lawan, satu digit per lawan (sikap dan agresinya), dan terakhir peta. Ketik nomor itu di Game # (atau bagikan tautannya) dan game yang persis sama akan disiapkan — peta, lawan, sikap, dan ibu kota awal.

Langit di balik perang

Latar belakangnya adalah peta bintang musim gugur yang nyata: Persegi Besar Pegasus, rantai Andromeda dengan Galaksi Andromeda (M31), «W» Cassiopeia, Perseus dengan Mirfak dan Algol si «bintang iblis», Triangulum, serta Aries dengan Hamal — dengan Bimasakti digambar samar di sepanjang bidang galaksi yang sebenarnya.

Galaksi Bersatu!

Penaklukan tercepat

#KomandanWaktuzPerintahSistemGameTanggal