Мета
Заповніть усі клітинки так, щоб у кожному рядку, кожному стовпці й кожному квадраті 3×3 цифри від 1 до 9 траплялися рівно по одному разу. Кожна головоломка має рівно один розв’язок, і його можна знайти самою логікою.
Нотатки двох кольорів
Нотатки стоять у маленькій сітці 3×3 всередині клітинки: 1 — ліворуч угорі, 5 — у центрі, 9 — праворуч унизу. Сірі «Нотатки» — для кандидатів, помаранчеві «Нотатки 2» — для всього, що має виділятися: пари, ланцюжок, який ви перевіряєте, або здогадка. Поставлена цифра зникає з нотаток у всіх клітинках, які вона бачить.
Перевірка помилок
Коли перевірку ввімкнено, неправильна цифра одразу червоніє й рахується як помилка; третя помилка закінчує гру. Вимкніть її, щоб грати наосліп: нічого не позначається, доки поле не заповнене, потім перевіряється все поле — можна виправляти далі або показати неправильні клітинки.
Автозавершення
Коли в кожній порожній клітинці лишається лише одна можлива цифра, поле заповнюється саме. Вимкніть автозавершення, якщо хочете ставити всі цифри самі.
Сім рівнів
Легкому й Середньому вистачає одиночок. Складний додає блокування та пари, Експерт — X-Wing і приховані пари, Майстер — «крила» й «рибу-меч», Екстрим — ланцюжки. Жаху потрібні кілька форсувальних ланцюжків: припустіть цифру й доведіть її до суперечності. Перша цифра номера гри — її рівень; той самий номер завжди дає те саме поле.
Клавіатура
Стрілки — переміщення. 1–9 — введення (або нотатка в режимі нотаток). Shift+цифра — сіра нотатка, Alt/Option+цифра — помаранчева. Backspace, Delete або 0 — стерти. N вмикає й вимикає Нотатки, S — Нотатки 2. Z — скасувати, P — пауза.